用于在下一次屏幕刷新前执行回调函数,实现与显示器刷新率同步的动画渲染。
Name | Type | Description |
---|---|---|
callback |
requestAnimationFrame~Callback | 在绘制下一帧时调用的函数。 |
Returns:
可传递给
cancelAnimationFrame
以取消请求的ID。
Example:
// Create a draw loop using requestAnimationFrame. The
// tick callback function is called for every animation frame.
function tick() {
scene.render();
SuperMap3D.requestAnimationFrame(tick);
}
tick();
See:
Type Definitions
-
下一帧绘制时调用的函数。
Name Type Description timestamp
Number 帧的时间戳,单位为毫秒。