RequestScheduler

RequestScheduler()

跟踪活动请求的数量并确定传入请求的优先级。

Members

staticSuperMap3D.RequestScheduler.debugShowStatistics : Boolean

为true时,每帧都会向控制台记录统计数据。
Default Value: false

staticSuperMap3D.RequestScheduler.maximumRequests : Number

同时活动请求的最大数量。未经节流的请求不遵守此限制。
Default Value: 50

staticSuperMap3D.RequestScheduler.maximumRequestsPerServer : Number

每台服务器的最大同时活动请求数。未经节流的请求不遵守此限制。
Default Value: 6

staticSuperMap3D.RequestScheduler.throttleRequests : Boolean

指定请求调度程序是对收到的请求进行控制,还是让浏览器在其控制下对请求进行排队。
Default Value: true

staticSuperMap3D.RequestScheduler.priorityHeapLength : Number

优先级堆的最大大小。这限制了按优先级排序的请求数量。仅适用于尚未激活的请求。
Default Value: 20

staticreadonlySuperMap3D.RequestScheduler.statistics : Object

返回请求调度程序使用的统计数据。

Methods

staticSuperMap3D.RequestScheduler.getServerKey(url)String

从给定的 URL 获取服务器的密钥。
Name Type Description
url String url。
Returns:
服务器的密钥。

staticSuperMap3D.RequestScheduler.request(request)Promise|undefined

发出请求。如果请求。Throttle为false,请求立即发送。否则,请求将在发送之前按优先级排队和排序。
Name Type Description
request Request 请求对象。
Returns:
对所请求数据的Promise,如果此请求没有足够高的优先级来发出,则未定义。

staticSuperMap3D.RequestScheduler.update()

按优先级对请求进行排序,并启动请求。