绘制矩形类
Rectangle
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
options.coordinates |
Property |
optional
指定 Rectangle 的属性。 |
|
options.height |
Property |
0
|
optional 数值属性,指定矩形相对于椭球面的高度。 |
options.extrudedHeight |
Property | optional 数值属性,指定矩形挤出面相对于椭球面的高度。 | |
options.closeTop |
Property |
true
|
optional 布尔属性,指定挤出矩形时是否有顶盖 |
options.closeBottom |
Property |
true
|
optional 布尔属性,用于指定矩形在挤出时是否有底面。 |
options.show |
Property |
true
|
optional 布尔属性,用于指定矩形的可见性。 |
options.fill |
Property |
true
|
optional 布尔属性,指定是否用提供的材质填充矩形。 |
options.material |
MaterialProperty |
Color.WHITE
|
optional 指定用于填充矩形的材质的属性。 |
options.outline |
Property |
false
|
optional 布尔属性,指定矩形是否被轮廓化。 |
options.outlineColor |
Property |
Color.BLACK
|
optional
指定轮廓Color 的属性。 |
options.outlineWidth |
Property |
1.0
|
optional 数值属性,指定轮廓的宽度。 |
options.rotation |
Property |
0.0
|
optional 数值属性,指定矩形自北向南顺时针旋转的角度。 |
options.stRotation |
Property |
0.0
|
optional 数值属性,指定矩形纹理自北向南逆时针旋转的角度。 |
options.granularity |
Property |
SuperMap3D.Math.RADIANS_PER_DEGREE
|
optional 数值属性,指定矩形上各点之间的角度距离。 |
options.shadows |
Property |
ShadowMode.DISABLED
|
optional 枚举属性,用于指定矩形是从每个光源投射阴影还是接收阴影。 |
options.distanceDisplayCondition |
Property | optional 属性,指定显示矩形时与相机的距离。 |
See:
Members
-
closeBottom : Property
-
获取或设置布尔属性,指定矩形在挤出时是否有底面。
-
Default Value:
true
-
closeTop : Property
-
获取或设置布尔属性,指定矩形在挤出时是否有顶盖。
-
Default Value:
true
-
coordinates : Property
-
获取或设置指定
Rectangle
的属性。 -
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取属性或子属性更改或修改时引发的事件。
-
distanceDisplayCondition : Property
-
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,用于指定显示矩形时与相机的距离。 -
extrudedHeight : Property
-
获取或设置指定矩形挤压高度的数值属性。设置此属性将创建从高度开始并在此高度结束的体积。
-
fill : Property
-
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用提供的材质填充矩形。
-
Default Value:
true
-
granularity : Property
-
获取或设置指定矩形上点之间角距离的数值属性。
-
Default Value:
{Math.RADIANS_PER_DEGREE}
-
height : Property
-
获取或设置指定矩形高度的数值属性。
-
Default Value:
0.0
-
material : MaterialProperty
-
获取或设置指定用于填充矩形的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
-
outline : Property
-
获取或设置指定矩形是否轮廓化的属性。
-
Default Value:
false
-
outlineColor : Property
-
获取或设置指定轮廓
Color
的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
-
outlineWidth : Property
-
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
-
rotation : Property
-
获取或设置指定从北向顺时针旋转矩形的数值属性。
-
Default Value:
0
-
shadows : Property
-
获取或设置枚举属性,指定矩形是投射还是接收来自每个光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
-
show : Property
-
获取或设置指定矩形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
-
stRotation : Property
-
获取或设置指定从北向逆时针旋转矩形纹理的数值属性。
-
Default Value:
0
Methods
-
clone(result) → RectangleGraphics
-
复制此实例。
Name Type Description result
RectangleGraphics optional 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新实例(如果没有提供)。 -
将此对象上每个未指定的属性赋值给所提供源对象上相同属性的值。
Name Type Description source
RectangleGraphics 要合并到该对象中的对象。