该平面由其所属的 Entity 确定中心位置与方位。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
options.show |
Property |
true
|
optional 布尔属性,用于指定平面的可见性。 |
options.plane |
Property |
optional
A Plane 指定平面的法向量和距离的属性。 |
|
options.dimensions |
Property |
optional
A Cartesian2 指定平面的宽度和高度的属性。 |
|
options.fill |
Property |
true
|
optional 布尔属性,用于指定平面是否使用提供的材质进行填充。 |
options.material |
MaterialProperty |
Color.WHITE
|
optional 用于指定用于填充平面的材质。 |
options.outline |
Property |
false
|
optional 布尔属性,用于指定平面是否绘制轮廓。 |
options.outlineColor |
Property |
Color.BLACK
|
optional
属性,用于指定轮廓的颜色 Color 。 |
options.outlineWidth |
Property |
1.0
|
optional 数值属性,用于指定轮廓的宽度。 |
options.shadows |
Property |
ShadowMode.DISABLED
|
optional 枚举属性,用于指定平面是否从光源投射或接收阴影。 |
options.distanceDisplayCondition |
Property | optional 属性,用于指定从相机到该平面的显示距离。 |
Members
-
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取每当属性或子属性被更改或修改时触发的事件。
-
dimensions : Property
-
获取或设置指定平面的宽度和高度的
Cartesian2
属性。 -
distanceDisplayCondition : Property
-
获取或设置指定从相机到该平面的显示距离的
DistanceDisplayCondition
属性。 -
fill : Property
-
获取或设置指定平面是否使用提供的材质进行填充的布尔属性。
-
Default Value:
true
-
material : MaterialProperty
-
获取或设置用于填充平面的材质。
-
Default Value:
Color.WHITE
-
outline : Property
-
获取或设置指定平面是否绘制轮廓的属性。
-
Default Value:
false
-
outlineColor : Property
-
获取或设置指定轮廓颜色
Color
的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
-
outlineWidth : Property
-
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
-
plane : Property
-
获取或设置指定平面的法向量和距离的
Plane
属性。 -
shadows : Property
-
获取或设置指定平面是否从光源投射或接收阴影的枚举属性。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
-
show : Property
-
获取或设置指定平面可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
Methods
-
clone(result) → PlaneGraphics
-
复制这个实例。
Name Type Description result
PlaneGraphics optional 用于存储结果的对象。 Returns:
如果未提供,则返回修改后的结果参数或一个新的实例。 -
将此对象上每个未分配的属性分配为提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description source
PlaneGraphics 要合并到此对象中的对象。